NGC 281

NGC281 en SHO

NGC281 nébuleuse de Pacman

NGC 281 est une nébuleuse située à environ 10 000 années-lumière de la Terre dans la constellation de Cassiopée. D’un diamètre d’environ 80 années-lumière, elle fait partie du bras de Persée. NGC 281 est parfois officieusement appelée Nébuleuse Pacman à cause de sa ressemblance fortuite au héros éponyme du jeu d’arcade Pacman.[Source: Wikipedia]

Image réalisée avec des filtres interférentiels SHO.

Temps d’acquisition :

Ha     48 x 1200 ‘’     OII    40 x 1200’’       SII  35 x 1200’’

Soit 41h00 de temps Total

Traitement PixInsight

DBE Correction du gradient des 3 couches

Mask  puis  AWT Correction du bruit sur chaque couche

LF Equilibrage

Passage en non linéaire

MaskedStrech puis STF et Montée Histo

StarMask

HDR MT Montée du signal

AWT Correction Bruit L  et bruit Chrom.

SNR Correction du Magenta

Curve Transform   Ré-équilibrage

M81 et M82

Mes acquisitions photos sont centrées sur M81 mais le champ photographique a englobé M82 et NGC3077 la Galaxie Garland et d’autres petites galaxies du catalogue PGC avec une magnitude au-dessus de 15, que l’on peut distinguer mais faiblement.

M81 (NGC 3031) est une galaxie spirale située dans la constellation de la Grande Ourse à environ 12,0 millions d’années-lumière de la Voie lactée. Ces galaxies font partie du groupe G2 de la liste de Vaucouleurs, et fait partie du Superamas de la Vierge , comme notre groupe local. Du reste M81 a été utilisé par Gérard de Vaucouleurs comme une galaxie de type SA(s)ab, dans son atlas de galaxies.

Pour M82 appelée également Galaxie du Cigare, on peut rappeler la découverte récente le 31 janvier 2014, de la Supernova SN2014J de type 1A, au sein de cette galaxie.

Informations Techniques:

Eclipse 28 Septembre 2015

Une éclipse de Lune se produit toujours au moment de la pleine lune. Mais il n’est pas possible d’en voir une chaque car  l’orbite de notre satellite est inclinée d’environ 5°  par rapport à celle de la Terre et donc, la Lune passe un peu au-dessus ou un peu au-dessous de l’alignement Soleil-Terre et il n’y a pas d’éclipse.

Les seuls moments où une éclipse est possible se produisent lorsque la pleine lune a lieu à proximité d’un nœud lunaire, qui est le point d’intersection entre l’orbite de la Lune et le plan de l’orbite de la Terre que l’on appelle aussi l’écliptique.

A ce moment le soleil, la terre et la lune sont parfaitement alignés et celle-ci se trouve dans le cône d’ombre de la terre, elle n’est plus éclairée par le Soleil. En réalité, une petite fraction de la lumière de notre étoile est déviée par l’atmosphère de la Terre, c’est le phénomène de réfraction. Cela concerne davantage les rayons rouges que les rayons bleus car la lumière blanche du Soleil est composée de toutes les couleurs que l’on voit dans l’arc en ciel, et c’est pourquoi lors d’une éclipse, notre satellite prend une jolie couleur cuivrée et sombre.

Vus depuis la Terre, le Soleil et la Lune semblent avoir le même diamètre. Un constat que chacun peut faire lorsqu’il observe une éclipse totale de Soleil et que les deux astres se superposent.
Pourtant, notre étoile a un diamètre énorme de 1 392 684 km, tandis que celui de la Lune est seulement de 3 474 km. Le Soleil est donc 400 fois plus grand.
Or, il est aussi environ 400 fois plus éloigné de notre planète que la Lune. Cette dernière n’est en effet distante que de 384 000 km, contre 149 600 000 km pour le Soleil. Une coïncidence qui permet cette illusion d’optique mais qui permet aussi lors d’un alignement parfait d’avoir pour conséquence l’éclipse de lune.

IC1396

*La nébuleuse de la trompe d’éléphant est une concentration de gaz et de poussières interstellaires dans la région de gaz ionisé beaucoup plus vaste qu’IC 1396 située dans la constellation de Céphée à environ 2 400 années-lumière de la Terre. [1] Le morceau de la nébuleuse montré ici est le globule sombre et dense IC 1396A ; elle est communément appelée nébuleuse de la Trompe d’Éléphant en raison de son apparence aux longueurs d’onde de la lumière visible, où il y a une tache sombre avec un bord brillant et sinueux. Le bord brillant est la surface du nuage dense qui est illuminé et ionisé par une étoile massive très brillante ( HD 206267) qui est juste à l’est de IC 1396A. Toute la région IC 1396 est ionisée par l’étoile massive, à l’exception des globules denses qui peuvent se protéger de l’ultraviolet de l’étoile.

On pense maintenant que la nébuleuse de la trompe d’éléphant est un site de formation d’étoiles, contenant plusieurs étoiles très jeunes (moins de 100 000 ans) qui ont été découvertes dans des images infrarouges en 2003. Deux plus anciennes (mais encore jeunes, quelques millions d’années, par le standards des étoiles , qui vivent des milliards d’années) les étoiles sont présentes dans une petite cavité circulaire dans la tête du globule. Les vents de ces jeunes étoiles ont peut-être vidé la cavité. 

L’action combinée de la lumière de l’étoile massive ionisant et comprimant le bord du nuage, et le vent des jeunes étoiles déplaçant le gaz du centre vers l’extérieur conduisent à une compression très élevée dans la nébuleuse de la trompe d’éléphant. Cette pression a déclenché la génération actuelle de protoétoiles.

*Wikipedia

Acquisitions des images avec setup de NGCAT à Fregenal ES Juin-Juillet 2022 :

Ha 41 x 1200’’    OIII 42 x 1200’’    SII 39 x 1200’’ pour un total de 40h40.

Traitement sous PixInsight

Prétraitement classique

Process de traitement :

Dynamic crop des images

Retrait manuel du gradient>>>DBE  des S, H,O

Traitement Aa_Luminance

Réduction du bruit en linéaire>>> MLT

Passage en non Linéaire >>>> Histo

Déduction du bruit en non linéaire >>> ACDNR

Augmentation des détails >>>> HDRMT sur clone

Moyenne des 2 L >>>> PixelMath

PSF puis  déconvolution

Affinement des détails>>>> MT puis LHE

Mask étoiles >>>> MT pour réduction étoiles

Traitement des S,H,O

Histo de H sur O et S

Clone des S,H,O  puis Sarnet

Combinaison SHO

PixelMath des SHO starnet,puis SNR

PixelMath des SHO étoiles

Réduction bruit chrominance >>>  ACDNR

LRGBCombination avec la couche Luminance

ACDNR, ColorSaturation

Script WriteJpeg

IC 1805

il a fallu 104 heures et 414 poses pour réaliser cette mosaïque de 12 panneaux en SHO et HOO.
IC 1805, surnommée la nébuleuse du Cœur, est une nébuleuse en émission située à environ 7500 années-lumière dans la constellation de Cassiopée. Elle couvre un champ d’environ 60 minutes d’arc, ce qui correspond approximativement à 200 années-lumière

Annotations astrométriques:

Sa composition est classique puisqu’elle renferme de l’hydrogène gazeux, ionisé par le rayonnement des  étoiles de l’amas ouvert de Melotte 15 en son centre.

L’amas Melotte 15

Autre particularité de cette photo, examinée à la « loupe » , est la présence d’une nébuleuse planétaire découverte récemment. Elle est repérée par la flèche bleue et au centre de l’agrandissement, on distingue très nettement un disque bleu composé de gaz très chaud ,autour d’un système d’étoiles binaires.

Situé à 5400 A.L. environ, WeBo1 à été découverte en 1995 par R.Webbink et H.Bond, toutes les information figurent dans leur article en anglais ici.

Mais la difficulté et bien que très classique, IC 1805 nous a demandé près de 110 heures d’intégration (150×900’’ Ha, 141×900’’ OIII, et 145×900’’ SII) entre octobre 2020 et Mars 2021. La mosaïque de 12 panneaux et le traitement assez long détaillé ci-après, ont été nécessaires pour aboutir à ce résultat.

Traitement PixInsight  :

  • Prétraitement classique
  • Calibration des images.
  • Traitement
  • PlateSolve des images
  • DBE pour chaque groupe d’ images.
  • HT pour passer en mode non linéaire.
  • MosaicByCoordinates pour aligner les images par couche.
  • GradientMergeMosaic pour intégrer chaque couche.
  • Crop des couches
  • Création de SHO_étoiles et SHO Starnet
  • Recombinaison SHO to RVB avec PixelMath
  • Traitement du Ha comme Luminance
  • ACDNR trt du bruit
  • ObjetMask puis dupliquer Ha_lum
  • Sur clone HDRMT, low et hight
  • Moyenne avec PixelMath
  • Dynamic PSF
  • Mask objet
  • Deconvolution étoiles
  • Traitement des détails avec Mask objet
  • MophologicalTransform
  • LocalHistogramEgalisation
  •  UnsharpMask
  • Deconvolution sans Mask
  • PixelMath pour création couleurs SHO avec SHO_Starnet
  • PixelMath pour introduction SHO_étoiles
  • LRVBRecombinaison avec Ha_lum + les SHO
  • ACRNR pour bruit final
  • ColorSaturation.
  • Courbes
  • HT pour fond du ciel
  • Création Jpeg